
Use a imagem de referência. A grande porta dupla na área inferior direita da imagem de referência deve levar a outra área da capela submersa. Esta deve ser a nova carta/mapa. A nova área tem uma estrutura semelhante e também está parcialmente preenchida com água. Deve haver as seguintes salas aqui: Uma sala está cheia de água escura e apenas uma estreita borda de pedra passa pelo meio. No início e no final da borda há uma porta que leva a outra sala. Deve haver um túnel que conecta duas salas e fica debaixo d'água, de modo que seja preciso mergulhar para passar por ele. Deve haver outra sala de guardas, onde há um guardião semelhante ao da imagem de referência. Deve haver uma armaria onde as seguintes armas estão penduradas em um suporte de armas: arco, machado, espada, espada curta, espada larga, arco curto, espada longa e um sabre curvo de aparência oriental. As armas brilham como novas (tremeluzindo à luz suave de velas).
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