
Eine massive Steinkammer auf einem noch nicht ganz fertigen Ziggurat-Tempel. Dicke Säulen stützen eine unvollendete Decke. Kaltes Mondlicht strömt durch die Öffnungen und wirft lange Schatten über die Baustelle. Nahe der Nordwand steht ein großer Holzkran mit Seilen, Flaschenzügen, Gerüsten und verschiedenen Bauwerkzeugen, die überall verstreut sind (custom 4). Die Ost- und Westwand haben jeweils eine hohe Türöffnung ohne Türen. Die Nordwand ist nur teilweise fertiggestellt und bietet eine breite Öffnung, die aus großer Höhe auf eine weit unterhalb liegende mesopotamische Stadt blickt. Flackernder Fackelschein aus den fernen Straßen bildet einen Kontrast zum kühlen Mondlicht im Inneren der Kammer. Die Steinwände sind mit filigranen, linienartigen Mustern graviert, die an eine antike Platine erinnern und mesopotamische Kunstmotive mit geometrischen, technologisch wirkenden Designs verbinden. Gitterlose Tabletop-RPG-Battle-Map, echte Top-Down-Orthogonalansicht, 90-Grad-Vogelperspektive, entworfen für die Navigation im Spiel und für Begegnungen. Klares architektonisches Layout mit gut erkennbaren begehbaren Flächen, keine Charaktere, keine Kreaturen, kein Text, kein Raster.
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