
Aldeia desértica inspirada em Dark Sun sob ataque ao entardecer, mapa de batalha cinemático visto de cima (top-down), grande área de combate. Uma pequena vila de adobe e arenito no meio de um deserto rochoso. Elementos centrais: praça da vila com um edifício de teto de lona, torre de vigia defensiva perto da borda da vila, vielas estreitas entre construções de adobe, currais de animais e suprimentos espalhados, muros baixos de pedra fornecendo cobertura, pequenos trechos de palmeiras e vegetação de oásis. Zonas de combate: praça aberta da vila para combate em massa, ruas laterais para emboscadas, aproximação da torre, telhados acessíveis por escalada, áreas cobertas de sombra ao redor dos edifícios onde inimigos podem surgir inesperadamente. Atmosfera: ataque brutal em andamento, cenário desértico opressor, sinais de pânico e massacre, campo de batalha dinâmico com múltiplos pontos de conflito. Estilo: mapa de batalha tático, sem grade, terreno realista, caminhos de movimento claros, sem rótulos, sem texto, sem elementos de interface, sem criaturas, sem pessoas.
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