
Battle map de fantasia em visão superior (top-down) do segundo andar de uma casa de fazenda americana padrão de dois andares ao anoitecer. É um labirinto de cômodos pequenos e interconectados com assoalhos de madeira escura e empoeirada sob uma luz âmbar fraca e desvanecente, repleta de papéis espalhados e vidro quebrados. Um corredor central contorna as escadas, conectando o quarto do sudeste, o banheiro norte-central com uma banheira de pés de garra e os quartos seguros a oeste. Grade de 35 pés × 45 pés (7 × 9 quadrados usando células padrão de 5 pés de RPG). Corredor Central: Contorna o topo das escadas. O Quarto / 'Sala de TV' (15 pés × 20 pés — Canto Sudeste): Janelas: Duas janelas voltadas para o Sul, uma para o Leste. Layout: Este é o principal cômodo do andar de cima onde os personagens arrastam o aparelho de televisão antigo para assistir a transmissões de emergência. O Banheiro (10 pés × 10 pés — Norte-Central): Janelas: Uma pequena janela fosca voltada para o Norte. Layout: Diretamente no topo/fim do corredor. Possui uma clássica banheira de pés de garra. É aqui que a Barbra encontra um carniçal logo no início. Quartos Oeste / 'Quartos Seguros' (Dois cômodos, com cerca de 15 pés × 12 pés cada): Janelas: Cada cômodo possui de 1 a 2 janelas voltadas para o Oeste. Layout: Quartos majoritariamente abandonados ou esvaziados usados para se esconder ou vigiar a horda que se aproxima. Um dos quartos tem uma janela com vista direta para o telhado da varanda/alpendre dos fundos — perfeito para uma fuga ou ninho de atirador.
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