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Assentamento Cortavento
cmka1h39t00041opjelu825lh • 1K

Assentamento Cortavento

por shimya
Descrição

Escala: Escala de cidade, pequena vila de fronteira costeira (população: porte de vila, não de cidade grande). Cenário: Vila portuária costeira em um litoral oriental rochoso e castigado por tempestades. Acesso terrestre limitado a uma única estrada; o restante é cercado pelo oceano e pela floresta. Layout geral, de oeste a leste: A borda da floresta faz divisa com a vila diretamente ao sul, com uma trilha estreita levando para dentro. Terras agrícolas circundam o restante dos arredores terrestres — campos modestos e chácaras, abastecidos por um riacho interior. Mostre alguns campos saudáveis e outros visivelmente definhando (plantações amarronzadas, solo com crosta de sal). O núcleo da vila fica entre as terras agrícolas e a costa. O porto e os cais ocupam a orla marítima, construídos em uma enseada/baía natural (e não em uma costa aberta e reta). Distrito portuário (orla): Cais de trabalho: barcos de pesca, barcos de salvatagem, um naufrágio parcialmente desmantelado. Bagunça de ferro-velho/catadores: madeira flutuante empilhada, cordames salvos, seções de casco apoiadas contra edifícios. Um grande galpão baixo à beira da água — largo, mais telhado do que paredes, com telhado remendado com piche. Terreno aberto adjacente perto dos cais: um campo de treino de Pokémon desgastado com alguns círculos marcados por cordas e bancos de madeira flutuante. Centro da vila (terra adentro a partir do porto): Uma taverna/pousada central, maior do que as estruturas ao redor, construída com madeira mista e visivelmente aproveitada de madeira de navio (viga curva de casco visível em um dos lados). Um mural de avisos fica bem em frente à porta principal. Pequeno mercado ao ar livre entre o porto e a taverna: barracas de peixe/comida, um negociante de sucata/salvados, um posto de comércio de mercadorias gerais, uma barraca de reparos — principalmente toldos, carroças e alpendres em vez de lojas permanentes. Edifícios residenciais e comerciais ao redor: modestos, desgastados, materiais incompatíveis, telhados remendados, sem arquitetura grandiosa. Estradas: Estrada noroeste do centro da vila até a boca do túnel da montanha. Trilha sul do centro da vila até a borda da floresta. Materiais/arquitetura: Madeira flutuante e peças de navio reaproveitadas como material de construção recorrente em várias estruturas — escotilhas como janelas, vigas curvas de casco, cordames reaproveitados. Construção desgastada e remendada ao longo do tiempo. Edifícios baixos e robustos (resistência a tempestades) em vez de altos.

Detalhes da Criação
Publicado
05/09/2026
Cópias
0
FlorestaTavernaCidadeCostaMercadoEstrada
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