
Battlemap RPG feito de tiles, representando O Salão de Hécate, um lugar que funciona como templo e museu, sagrado e atemporal. A construção é feita de pedra branca polida, atravessada por profundas veias arcanas azuis que percorrem as paredes como sutis linhas mágicas. Colunas altas sustentam uma fachada aberta e elegante, com amplos arcos de pedra projetados para permitir que a luz natural inunde o interior. Runas discretas são esculpidas nas bases das colunas. Elas não brilham ou pulsam, mas indicam claramente uma magia ativa e antiga que observa aqueles que se aproximam. Grandes portas de cristal azuladas permanecem abertas na entrada, convidando e alertando. Lá dentro, o ruído da cidade desaparece. O interior se abre para um salão monumental, vasto o suficiente para se assemelhar a uma pequena praça coberta. O teto é extremamente alto, sustentado por arcos de pedra e vidro que se cruzam, formando uma elegante estrutura semelhante a uma teia. A luz do sol filtra-se através de vitrais azuis e violetas, projetando padrões geométricos de luz sobre o piso de mármore claro. No centro do salão, ergue-se uma colossal estátua da deusa Hécate, elevando-se do chão quase até o teto. Sua expressão é serena, porém distante. Em uma das mãos, símbolos arcanos esculpidos; na outra, um foco mágico instável e indefinido, como se estivesse constantemente mudando de forma. Sua presença domina o espaço. Ao redor do salão, dispostos ao longo das paredes e áreas abertas, estão pedestais, vitrines de vidro e nichos nas paredes, contendo: Artefatos mágicos de origens desconhecidas Obras de arte antigas de civilizações extintas R Relíquias sagradas, algumas com nomes esquecidos Cada item é protegido por encantamentos sutis. Sem efeitos mágicos chamativos – a magia aqui é silenciosa, contida e antiga. Na parte de trás, à esquerda do salão, fixado na parede, encontra-se um grande painel de vitral vertical, suavemente iluminado por trás por uma luz azul constante. Suspenso no seu centro está um artefato aranha arcano incompleto, feito de metal escuro e ligeiramente azulado. Seu corpo segmentado é finamente detalhado, com soquetes arcanos abertos e linhas rúnicas dormentes, claramente aguardando um componente que falta. À direita do vitral, um Avoral vigilante fica de guarda, com as asas parcialmente abertas, os olhos seguindo cada movimento. À esquerda, um Leonal calmo, mas imponente, repousa no chão, irradiando autoridade, julgamento e proteção silenciosa. Atmosfera: sagrada, antiga, divina, calma, mas opressiva, um lugar onde a magia observa em vez de agir. Estilo: mapa de alta definição, baseado em tiles, adequado para RPGs de mesa e plataformas VTT (D&D, Pathfinder).
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