Como posso refinar meus mapas gerados ou alterar áreas específicas usando inpainting e a Ferramenta Pincel?

Map Generation

O TT-RPG permite que você alcance uma precisão pixel a pixel com seus recursos de Refinamento Iterativo e Inpainting. Uma vez que você tem um mapa gerado, você não está preso a ele. Você pode continuar a conversa, dizendo à IA exatamente o que você quer mudar. Por exemplo, se você tem um mapa de floresta, você pode dizer: "Adicione uma pequena clareira com uma fogueira aqui," ou "Deixe as árvores mais densas no lado oeste."

Para um controle ainda mais detalhado, a Ferramenta Pincel é sua arma secreta. Ela permite que você mascare áreas específicas do seu mapa, dizendo à IA para somente regenerar dentro daquela região pintada. Imagine que você tem uma porta que quer mudar, ou quer adicionar um baú escondido em um canto. Basta selecionar a Ferramenta Pincel, pintar sobre o local exato e, em seguida, fornecer um novo prompt como "mude esta porta para uma porta de carvalho resistente" ou "adicione um pequeno baú de madeira trancado aqui." A IA então regenerará inteligentemente apenas a área mascarada, combinando perfeitamente os novos elementos com o mapa existente.

Para obter os melhores resultados com os prompts de acompanhamento e o inpainting, seja específico e claro. Foque em uma ou duas mudanças por vez. A IA é projetada para entender o contexto, então ela tentará combinar o estilo de arte e o ambiente existentes. Essa precisão cirúrgica significa que você pode iterar até que seu mapa esteja absolutamente perfeito, sem ter que começar do zero.

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