
Erstelle eine stilisierte Fantasy-Umgebung für einen Dungeon Crawler. Das Layout soll wie eine Battle Map für das Gameplay gestaltet sein, also flach und übersichtlich, ohne sichtbare vertikale Oberflächen oder Seitenansichten. Der Stil sollte an den heldenhaften Cartoon-Look von World of Warcraft erinnern: übertriebene Proportionen, vereinfachte Formen, knubbelige Bäume und glatte, stilisierte Felsen. Nutze weiche handgemalte Texturen und eine dezente, gesättigte Farbpalette. Wichtig ist eine hohe Übersichtlichkeit für den GM: Zentrale Kampfbereiche müssen offen und frei von Hindernissen sein, während Ablenkungen wie Trümmer oder Banditenlager an die Ränder wandern. Die Wege müssen klar erkennbar sein und die Szene soll durch Bäume und Felsen organisch begrenzt werden, ohne den Spielfluss zu stören. Denk immer daran: Gameplay geht vor Realismus!
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