
In einem großen, verkohlten Steingemach strömt helles Mittagssonnenlicht durch eine zerstörte Decke und beleuchtet staubigen, rissigen Boden und Geröll. Die rauen, rissigen und rußbefleckten Wände umschließen den Raum. Kleine Kieselsteine und zerbrochene Steine bedecken den Boden. Ein Schatzhort ergießt sich aus einer zerbrochenen Truhe, überfließend mit Gold- und Silbermünzen, Edelsteinen, einigen hellfarbigen Waffen und Rüstungen, und einem Münzhaufen, der größer als eine Truhe ist, mindestens 3 Meter hoch an der Wand aufgetürmt. Die Atmosphäre des Raumes ist angespannt und steif, und scheint nur das Zuhause des Schatzes zu sein; das Gefühl, über eine Ruine zu stolpern, sollte spürbar sein.
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