
Erschaffe eine schwach beleuchtete Krypta. Der große Raum (40x40 Meter) beherbergt einen Sarg aus poliertem, schwarzem Marmor mit einer Leiche. Die Wände aus leicht verwittertem Granit weisen gleichmäßig verteilte Grabnischen auf. Das Licht der schmutzig-gelblichen Lampen erhellt den Raum, über dem Sarg leuchtet ein weißlicher, schwacher, unheimlicher Schein. Der Marmorboden ist ebenfalls verwittert und weist leichte Risse auf. In den Ecken und an den Wänden hängen nur sehr wenige Spinnweben, der Raum wirkt aufgeräumt. Am unteren Kartenrand befindet sich eine hölzerne Doppeltür und am linken oberen Kartenrand eine kleine, unscheinbare, alte Holztür.
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