Dynamisches Licht & Wände
Echte Sichtlinien
Verwandle jede Karte in einen lebendigen Dungeon. Zeichne Wände, Türen, Fenster und Geheimgänge und gib deinen Token ein Sichtfeld – der Nebel des Krieges lichtet sich automatisch, wenn sich Spieler bewegen, und Wände verbergen, was sie nicht sehen sollen.
Wände, Türen & Geheimnisse
Zeichne Wände, Türen, Fenster und versteckte Geheimtüren rastergenau. Türen öffnen und schließen sich; Fenster lassen Spieler sehen, aber nicht hindurch.
Token-Sicht
Gib jedem Token eine Sichtweite und einen Sichtkegel. Spielercharaktere decken die Karte beim Erkunden automatisch auf, während Wände ihre Sichtlinie blockieren.
Automatisches Aufdecken
Kein Nebel-Malen mehr von Hand. Wenn sich Token bewegen, bleiben erkundete Bereiche in Erinnerung und die Spieleransicht aktualisiert sich live – Wände lassen den Rest im Dunkeln.